# yx_async_throttle_flutter 一个健壮的 Flutter 异步任务防抖(Debounce)与节流(Throttle)工具类。 它完美结合了 **时间策略**(Throttle/Debounce)与 **异步任务锁**(Async Task Locking),旨在解决复杂场景下(如弱网环境或用户快速连点)的重复执行问题。 ## 功能特性 - **双重保护机制**: - **时间策略**: 防止短时间内快速重复点击(基于 easy_debounce)。 - **异步锁**: 即使时间间隔已过,如果上一个异步任务(如网络请求)尚未完成,也会阻止新任务执行。 - **节流模式 (Throttle - 默认)**: 立即执行,并在指定时间内忽略后续调用。非常适合“提交”、“登录”等按钮。 - **防抖模式 (Debounce)**: 延迟执行,直到停止调用一段时间后才执行。非常适合“搜索框”、“实时输入校验”。 - **内存安全**: 在防抖模式下正确管理 `Completer`,防止因任务被取消导致的 `await` 永久挂起和内存泄漏。 - **简单易用**: 单例调用,API 简洁。 ## 快速开始 (Getting Started) 在你的 `pubspec.yaml` 文件中添加依赖: ```yaml dependencies: yx_async_throttle_flutter: git: url: https://gitea.23544.com/wangyang/yx_async_throttle_flutter.git ref: 1.0.0 ``` ## 使用指南 (Usage) ### 1. 基础节流 (按钮防暴力点击) 适用于“提交订单”、“登录”、“保存”等场景。 即使网络很慢(请求耗时 > 500ms),或者用户手速很快,该函数也能确保在上一个请求完成**且**时间间隔满足之前,不会重复执行。 ```dart import 'package:yx_async_throttle_flutter/async_throttle.dart'; void onSubmit() async { // 使用唯一的 tagId 标识这个动作 await AsyncThrottle.instance.execute( 'submit_order_btn', () async { // 你的异步逻辑(例如 API 调用) print('正在提交订单...'); await Future.delayed(Duration(seconds: 2)); // 模拟耗时网络请求 print('订单提交完成!'); }, duration: Duration(milliseconds: 500), // 默认 300ms enableDebounce: false, // 默认 false (节流模式) ); } ``` ### 2. 防抖模式 (搜索或输入) 适用于搜索框、实时输入联想等场景。只有当用户停止输入指定时间后,才会触发逻辑。 ```dart import 'package:yx_async_throttle_flutter/async_throttle.dart'; void onSearchChanged(String query) async { await AsyncThrottle.instance.execute( 'search_input', () async { // 只有当用户停止输入 500ms 后才会执行 print('搜索内容: $query'); await fetchSearchResults(query); }, duration: Duration(milliseconds: 500), enableDebounce: true, // 启用防抖模式 ); } ``` ### 3. 清除锁 (可选) 在极少数情况下(例如用户退出登录时),你可能需要强制清除所有内部锁。 ```dart AsyncThrottle.instance.clearAllLocks(); ``` ## 核心优势:为什么需要异步锁? 普通的 `Throttle` 库通常只根据 **时间** 来控制执行。 **典型 Bug 场景:** 设定节流时间为 `500ms`。 1. 用户点击“提交”。请求发出,但网络很慢,耗时 `2000ms`。 2. 在 `600ms` 时(此时节流时间已过),用户因焦急再次点击“提交”。 3. **问题**: 普通 Throttle 库会认为 500ms 已到,允许执行第二次请求,导致 **重复下单**。 **本库的解决方案:** `yx_async_throttle_flutter` 会检查 `isExecuting` 状态。虽然时间已过,但因为第一个请求(2000ms)还在运行,第二次点击会被直接拦截,从而完美防止重复提交。 > **💡 最佳实践**: 如果在 `onExecute` 函数内部再添加 **Loading 蒙层**(UI 阻断),配合本插件即可实现 **“三层防护”**(UI 蒙层 + 时间策略 + 异步锁),彻底杜绝任何异常场景下的重复操作。 ## 其他信息 本库底层的时间策略依赖于 [easy_debounce](https://pub.dev/packages/easy_debounce)。