using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace WGShare.Domain.AgoraApiResult { public class ChannelUser { /// /// 频道是否存在 /// public bool channel_exist { get; set; } /// /// 频道场景 1:通信场景 2:直播场景 /// public int mode { get; set; } /// /// 频道总人数 /// public int total { get; set; } /// /// 频道内所有主播的用户 ID。该字段仅在直播场景(mode 的值为 2)下返回。 /// public List broadcasters { get; set; } /// /// 频道内所有用户的用户 ID。该字段仅在通信场景(mode 的值为 1)下返回。 /// public List users { get; set; } /// /// 频道内观众的用户 ID。最多包含当前频道内前 10,000 名观众的用户 ID。该字段仅在直播场景(mode 的值为 2)且未填 hosts_only 参数时返回。 /// public List audience { get; set; } /// /// 频道内的观众总人数。该字段仅在直播场景(mode 的值为 2)下且未填 hosts_only 参数时返回。 /// public int audience_total { get; set; } } }