using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace WGShare.Domain.AgoraApiResult
{
public class ChannelUser
{
///
/// 频道是否存在
///
public bool channel_exist { get; set; }
///
/// 频道场景 1:通信场景 2:直播场景
///
public int mode { get; set; }
///
/// 频道总人数
///
public int total { get; set; }
///
/// 频道内所有主播的用户 ID。该字段仅在直播场景(mode 的值为 2)下返回。
///
public List broadcasters { get; set; }
///
/// 频道内所有用户的用户 ID。该字段仅在通信场景(mode 的值为 1)下返回。
///
public List users { get; set; }
///
/// 频道内观众的用户 ID。最多包含当前频道内前 10,000 名观众的用户 ID。该字段仅在直播场景(mode 的值为 2)且未填 hosts_only 参数时返回。
///
public List audience { get; set; }
///
/// 频道内的观众总人数。该字段仅在直播场景(mode 的值为 2)下且未填 hosts_only 参数时返回。
///
public int audience_total { get; set; }
}
}